Разработка графического редактора для настольных и мобильных платформ с уникальными возможностями.
Поточний стан
Сейчас приложение реализовано с минимальным набором возможностей для платформы iPad. Разработан формат хранения, алгоритмы внутреннего взаимодействия ресурсов, поддержка слоев, групп, фильтры (24 шт.), инструменты (9 шт.). Уровень продаж не превышает 10 скачиваний в месяц из-за отсутствия бюджета на рекламу. В общем число скачиваний с момента выхода первой версии составляет около 600, но длительный период приложение было бесплатным, так как не соответствовало заявленным возможностям. Выход первой версии: август 2014. Выход переписанной, обновленной версии: март 2015.
Ринок
Сейчас: мобильные устройства Apple iPad. Пользователи со средним уровнем подготовки.
В дальнейшем: все возможные платформы, профессиональные пользователи и неподготовленные пользователи (в зависимости от редакции приложения).
Проблема або Можливість
Мы предлагаем усовершенствованный подход к работе с изображениями. Для конкурирования на рынке необходимо наличие де-факто стандартных функций, а также наличие новых и уникальных возможностей. Мы предлагаем централизованное управление всеми свойствами (инструментами, фильтрами, генераторами, анализаторами), применение всех обработчиков не напрямую к изображению, как это делают все существующие графические редакторы, а в памяти программы. Сохранение всех действий в древовидном формате, для возможности отключения любого из действий в любой момент, даже после сохранения или повторного открытия проекта, поддержка версий одного проекта, сравнение и перенос действий из одного проекта в другой. Расширенная работа с трехмерными обьектами и сценами. Расширенные возможности для рисования разделяющие холст, кисть и краситель и позволяющие настраивать каждый параметр отдельно. Максимальная расширяемость: все обработчики (фильтры, инструменты и т. п.) являются подключаемыми и переносимыми с платформы на платформу, с системы на систему.
Рішення (Продукт або Послуга)
Решение скрывается в специальном формате, который сочетает в себе ресурс (к примеру изображение) и сценарий. Все действия записываются в так называемый сценарий, который указывает обработчикам как именно преобразовать ресурс. Так как действия не записываются в файл ресурса, они могут быть изменены в любой момент, а также воспроизведены в любом порядке.
Архитектура ядра приложения построенна таким образом, чтобы никакие из исходных данных не были затронуты ни при каких обстоятельствах.
Конкуренти
Самый большой конкурент это Adobe Photoshop, по меньше – Photoshop Touch, Pixelmator. У них уже есть свои модели ведения бизнеса. Если говорить о настольной версии Photoshop, то она развивается довольно активно, хотя сказать что от обновления к обновлению появляются невероятные возможности нельзя. Также и с Photoshop Touch, этот редактор практически не имеет развития. Если говорить о Pixelmator то как настольная так и мобильная развиваются довольно активно. Хотя по нашему мнению Pixelmator-у далеко до Photoshop, возможности которого для них являются священным граалем.
Скопировать наши возможности можно в любой момент. Наличие патентов на алгоритмы, не исключает возможности создания похожих или напрямую копирующих действия но по другому принципу. Наши преимущества кроются в деталях.
Переваги або дифференциатори
Отличия: Более удобный интерфейс и принцип взаимодействия. Максимально возможная расширяемость. Поддержка большего количества платформ (операционных систем). Предотвращение потерь данных. Более широкие возможности инструментов.
Фінанси
В первую очередь финансы необходимы для расширения штата программистов, дизайнеров, специалистов по продвижению. Также необходимы средства на рекламу, офис, технику.
На текущем этапе, так как уже есть готовая рабочая версия приложения для iPad, стоимость которой составляет 3,99$, можно рассчитать приблизительный доход. С каждой продажи мы получаем 2,793$. При правильно распределенном бюджете на рекламу в сумме до 5 000$ в месяц, можно иметь минимально от 10 000 до 15 000 скачиваний в месяц, что в сумме составит от 27930$ до 41895$ ежемесячно. Выход на новую платформу как минимум удваивает количество существующих клиентов, особенно это касается родственных платформ (iOS и Mac к примеру). Также в учет необходимо брать возможность продажи расширений и дополнительного контента и услуг. Во время разработки и выпуска версий с наличием частично реализованных де-факто стандартных функций число скачиваний в год составит от 120 000 до 150 000. После реализации фе-факто стандартных и наличия нескольких уникальных функций общее число скачиваний может перейти черту в 1 000 000 скачиваний в год.