Фото - EDOMCORP - IT Studio
58653

EDOMCORP - IT Studio

New game studio

Україна, місто Київ
Галузь: Інтернет і ІТ, Розвага
Стадія проекту: Є ідея або напрацювання

Дата останньої зміни: 29.09.2022
На сторінку власника
0
equalizer з 2000
help
Розраховується за оцінками та згідно із заповненістю Анкети проекту (докладніше про рейтинги )
Моя оцінка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Середня оцінка:
 

Ідея

My team is developing games and new technologies in the IT industry.

Поточний стан

There is a concept, there is a team, there is a first project for sale. It is necessary to officially license the enterprise and staff it up.

Ринок

The global gaming market will exceed $200 billion for the first time in 2022 The global gaming market continues to grow and will reach $203.1 billion in 2022.
3D modeling market valued at $40.1 billion
Minimally there is a possibility of obtaining 1-5% from both markets. that is, if all possible risks are taken into account, taking into account the market sagging, the profit will be $ 1,800,000 per year, and in the development of robotization and automation, the company plans to increase the profit annually by min. 5% per year.

Проблема або Можливість

There are a large number of projects on the Game Market that are not targeted or plot-based, I want to change this by filling it with smart content.
My first project will be filled with just exciting and creative content that will allow you to positively influence the buyer and increase sales.

Рішення (Продукт або Послуга)

Story games for different devices (Pc, Android, Console...), applications,
creation of new game engines, 3D design projects. Libraries for artificial intelligence.

Конкуренти

Major market players Revenue in $billion
1) Sony Interactive Entertainment 25.0 $billion
2) Tencent Games 13.9 $billion
3) Nintendo 12.1 $billion
4) Xbox Game Studios 11.6 $billion
5) Blizzard 8.1 $billion
The market is dynamic and users are waiting for new games, so there is a chance to get a huge number of users if you have good smart content

Переваги або дифференциатори

There is a trend in the market when content is copied from most previously published content, but errors are also copied in the same way, I write scripts for the player and do not use templates, only my own approach to each product.

Фінанси

Game content 500-700$ a copie.
Patches and additions to content 300-400$ a copie.
3D models content 30-40$ a copie.
3D printing content 30-50$ a copie.
Minimum sales per month 50-100 copies.
Sales per year, not counting the profit from advertising sites and profitability from sponsors $ 950,000

Бізнес-модель

Sales of core content on sites such as Epic Games, Steam,
and other platforms

Цільове призначення інвестицій

First of all, for the official licensing of the enterprise, the payment of taxes and the employment of personnel.

Пропозиція інвестору

I offer the investor a share of 30% + 10% per annum profit from sales

Команда або Керівництво

5,00
1
2
3
4
5
1 оцінка
Авторизація/Реєстрація
arrow_back
UA
more_horiz
close
visibility690
star0
Додати в обране
Видалити з обраних
share
close
thumb_up0
Подобається
Не подобається
Ідея
Поточний стан
Ринок
Проблема або Можливість
Рішення (Продукт або Послуга)
Конкуренти
Переваги або дифференциатори
Фінанси
Інвестовано в минулих раундах, $
Бізнес-модель
Цільове призначення інвестицій
Пропозиція інвестору
Команда або Керівництво
Ментори-порадники
Лід-інвестор
Ризики
Проходження Інкубаційних/Акселераційних програм
Перемоги в Конкурсах і інші нагороди
Винахід/Патент
Відео про продукт
Презентація