MeetPool — платформа для спонтанних організованих зустрічей. GEOmeeting де користувачі створюють/приєднуються до подій за інтересами на інтерактивній карті. Фільтри за відстанню/типом, рейтингова система явки, GPS-навігація.
Текущее состояние
Наразі готовий ПК-прототип з інтегрованою картою (додавання геоміток), налаштованими фільтрами, створенням/відображенням подій (у розділах «Улюблені» та «Мої події»), системою оцінювання, коментування, запрошень до подій та інтерфейсом, завершеним на 70%. Кошти підуть на завершення UI/UX, адаптацію під iOS/Android (Flutter), оптимізацію GPS-матчингу, тестування та усунення багів для стабільного мобільного запуску.
Рынок
Основна аудиторія — молоді активні мешканці міст 20–40 років: фрілансери, релоканти, власники домашніх тварин, велосипедисти, спортсмени-аматори, студенти, які шукають живе спілкування, компанію для дозвілля чи спільних занять.
Середній портрет клієнта — людина з активною позицією, відкритістю до нових контактів і бажанням проводити час ефективно та безпосередньо.
Ринок локальних соціальних застосунків і геолокаційних сервісів активно зростає. За оцінками Statista, сегмент «location-based social apps» перевищує $12 млрд і має щорічне зростання понад 10%. В Україні потенційна кількість користувачів оцінюється у понад 2,5–3 млн (мешканці великих міст, що активно користуються смартфонами та соцмережами).
Глобально проєкт орієнтований на нішу “real-life meetups”, яка тільки формується. Зростання тренду “offline socializing” після пандемії та зростання мобільності молоді створюють сприятливі умови для масштабування на міжнародний ринок.
Проблема или Возможность
Наш клієнт — активні міські мешканці віком 18–40 років, які шукають не просто онлайн-комунікацію, а реальні соціальні зв’язки поруч: нових друзів, партнерів по інтересах, компанію для відпочинку, спорту чи спільних подій.
Попри велику кількість онлайн-додатків для знайомств і спілкування, люди відчувають дефіцит реальної присутності — більшість платформ фокусуються на чатах і «свайпах», а не на живих зустрічах.
Проблема клієнта полягає в тому, що:
існуючі сервіси не дають можливості бачити, хто поруч і чим він зараз займається;
немає швидкого способу ініціювати реальну зустріч без складних домовленостей;
користувачі втомилися від віртуальної взаємодії без продовження офлайн.
Наш продукт вирішує це, поєднуючи геолокацію, інтереси та активність у реальному часі.
Застосунок дозволяє бачити на карті людей поблизу, їхні інтереси, відкриті події та місця, куди можна приєднатись прямо зараз.
Ця можливість приваблива, тому що:
дає відчуття присутності й спонтанності — користувач бачить, що поруч «життя відбувається»;
створює нові соціальні зв’язки без нудних чатів;
економить час і знижує бар’єр входу для знайомств чи спільних активностей;
забезпечує емоційне задоволення, яке не дають традиційні онлайн-додатки.
Решение (Продукт или Услуга)
Наш проєкт створює цифровий інструмент, який допомагає людям швидко знаходити нові знайомства, події й заняття поруч — без необхідності довгих реєстрацій, алгоритмів рекомендацій чи комісій.
Застосунок поєднує геолокаційну карту активностей із можливістю миттєвого створення подій, запрошень і спільних зустрічей (наприклад, пробіжка, настільна гра, кава, тренування, вигул собаки тощо).
Користувач бачить на карті людей і події поблизу, фільтрує за інтересами й одразу може приєднатися — у форматі реального життя, а не “віртуального скролінгу”. Це створює ефект «соціального GPS» — де кожен може знайти компанію для будь-якої активності поруч.
Конкуренты
На ринку присутні великі глобальні платформи знайомств та локальних івентів (Tinder, Bumble, Meetup), а також геосервіси для відстеження подій (Google Maps Events, Eventbrite). Однак вони орієнтовані або на романтичні знайомства, або на масові заходи, без фокусу на мікролокальні соціальні зв’язки та реальні зустрічі «поруч».
У локальному сегменті подібних інтегрованих рішень фактично немає — більшість користувачів комбінує кілька застосунків, що створює розрив між онлайн-інтересом і реальною присутністю.
Преимущества или дифференциаторы
Геокарта в реальному часі — показує, хто поруч зараз, з можливістю відразу приєднатися або запросити до події.
Поєднання форматів «зустріч – інтерес – локація»: знайомства, активності, місця — все в одному застосунку.
Сильна локальна складова — орієнтація не на онлайн-чат, а на реальну взаємодію в межах району або міста.
Алгоритм соціальної присутності — враховує не тільки геопозицію, а й спільні інтереси, рівень активності та поведінкові тригери.
Можливість монетизації через локальні партнерства (заклади, події, бренди) без залежності від великої реклами.
Финансы
Модель монетизації комбінована, з поступовим масштабуванням:
Преміум-підписка (Freemium) — розширені функції: фільтри за інтересами, пріоритет у показах подій, аналітика участі (очікувана ціна $2,99–4,99/міс.).
Партнерські інтеграції — заклади, клуби, кав’ярні, фітнес-зали зможуть розміщувати події та пропозиції на карті (B2B-модель, $50–150/міс.).
Локальна реклама — нативні анонси подій, які прив’язані до геолокації користувача.
Комісія за організацію заходів (0–10%) при продажі квитків або реєстрацій через платформу.
Основні витрати: розробка (40%), маркетинг і залучення користувачів (35%), серверна інфраструктура та підтримка (15%), адміністративні витрати (10%).
Очікуваний прогноз: при 50 тис. активних користувачів і 10% платних підписок — річний дохід складе близько $150–200 тис., з подальшим ростом ×3–4 при масштабуванні в інші міста.
Бизнес-модель
Бізнес-модель — Freemium + B2B партнерства. Основна аудиторія користується застосунком безкоштовно, а частина переходить на платні функції (преміум-профілі, аналітика, фільтри, пріоритетні покази). Паралельно формується дохід від локального бізнесу через підписку або розміщення подій на карті.
Канали продажу:
цифровий маркетинг (таргетинг у соцмережах, реклама через геолокацію),
партнерства з кав’ярнями, клубами, фітнес-залами, івент-просторами,
органічне зростання через ефект «соціальної присутності» (кожен користувач — потенційний промоутер).
Основні метрики:
CAC (вартість залучення користувача) — <$1 на локальному етапі,
Retention Rate (утримання) — 40–50% завдяки локальній користі,
конверсія в підписку — 8–12%,
щомісячний приріст користувачів — 15–20%.
У перспективі 2–3 років планується масштабування на великі міста Європи через франчайзинг або white-label формат.
Целевое назначение инвестиций
На що підуть кошти:
Організація команди та доопрацювання : Залучення розробників, дизайнерів та модераторів для ручного налаштування алгоритмів ШІ (матчинг подій, рекомендації, модерація контенту), оскільки автоматична генерація потребує людського контролю для точності, безпеки та адаптації під реальні сценарії використання.
Фінальне доопрацювання та тестування: Завершити решту функцій (система рейтингів), оптимізувати UI (наприклад, безлаговий матчінг), виправити баги для бездоганного досвіду.
Розробку MeetPool Premium: Створити преміум-підписку з офлайн-картами, пріоритетними матчами, розширеними фільтрами та використанням без реклами.
Масштабування серверів: Посилити Firebase для тисяч одночасних подій і користувачів по всій Європі.
Модерація та безпека: Впровадити верифікацію пулів, обробку скарг та перевірку користувачів — для чистої, безпечної спільноти.
Маркетинг та запуск: Просувати серед міських ентузіастів через соцмережі, блоги та локальні події — роблячи MeetPool must-have для 50 000+ користувачів.
Поведінка конкурентів.
Можлива реакція великих гравців (Tinder, Bumble, Meetup) через запуск схожих функцій локальної взаємодії або купівлю стартапів-конкурентів. Це може вплинути на темпи зростання користувачів.
Мінімізація: розвиваємо власну ком’юніті-модель і локальні партнерства, що важко масштабувати глобальним сервісам.
Маркетинговий бар’єр виходу на ринок.
Проблеми із залученням критичної маси користувачів у перших містах можуть знизити ефективність мережевого ефекту.
Мінімізація: стратегія запуску через «мікроосередки» (кафе, коворкінги, фітнес-зали), що забезпечують природне поширення.
Економічні та соціальні кризи.
У періоди нестабільності зменшується платоспроможність користувачів і бізнесів, які купують преміум-доступ або рекламу.
Мінімізація: фокус на базовій безкоштовній корисності додатку та гнучких моделях монетизації (donation, partner deals).
Технологічні ризики.
Поява нових технологій (AR/VR-знайомства, нейромережеві аватари, метавсесвітні івенти) може частково змістити інтерес користувачів.
Мінімізація: адаптація архітектури застосунку до інтеграції нових технологій, підготовка API для AI/AR модулів.
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ