Идея заключается в создании MMORPG с функционалом геймплея, где главными героями будут известные супергерои Marvel. Подобная игра захватит миллионы игроков в краткие сроки и быстро окупится. Идея заключается в создании MMORPG с функционалом геймплея n Vs n (где n - количество игроков), где "главными героями" игры будут всем известные супергерои Marwel и т.д. В этом вопросе возможен неимоверный полёт фантазий. Я уже много придумал, но возможностей в десятки раз больше. С моей точки зрения (некого геймера) подобная игра захватит миллионы игроков в краткие сроки и быстро окупится. Думаю, многие люди знают игру World of tanks. Моё мнение о моём проекте - он способен если не превзойти, то встать на одну ступень с WoT.
О себе: я молодой, амбициозный, целеустремлённый, ответственный человек. Данную идею вынашиваю долго. Однако навыков, знакомств, средств да и просто сил потянуть самостоятельно нет. Соответственно ищу людей, обладающих тем, чего мне недостаёт.
Поточний стан
Разработана идея, частично функционал. Для создания Beta нет навыков и средств, однако необходимые для этого наработки (не программные) имеются.
Ринок
Рынок компьютерных игр
Проблема або Можливість
Проблема заключается в количестве необходимых ресурсов для запуска готового продукта.
Возможность заключается в захвате многомиллионной аудитории игрового сегмента оригинальным сюжетом и исполнением игры.
Рішення (Продукт або Послуга)
В итоге будет создан продукт, который будет востребован на всех континентах и будет популярным.
Конкуренти
В качестве конкурентов могут быть иные глобальные MMORPG, однако оригинальность идеи найдёт свою обширную аудиторию
Переваги або дифференциатори
Оригинальность. Отсутствие полномасштабных игр такой направлености
Фінанси
Точную цифру, требуемую для разработки и запуска продукта назвать невозможно
Бізнес-модель
Отсутствует
Цільове призначення інвестицій
Разработка программного продукта и выход на мировой рынок
Пропозиція інвестору
Оценивая игру и её возможности в будущем, я могу гарантировать окупаемость инвестиций и постоянную прибыль после выхода продукта на рынок и обретения популярности.