5860

Бесплатная игра с платным внутриигровыми элементами для мобильных платформ iOS, Android

Україна, місто Київ
Галузь: Інтернет і ІТ
Стадія проекту: Є ідея або напрацювання

Дата останньої зміни: 30.05.2017
На сторінку власника
0
equalizer з 2000
help
Розраховується за оцінками та згідно із заповненістю Анкети проекту (докладніше про рейтинги )
Моя оцінка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Середня оцінка:
 

Ідея


Бесплатная игра с платным внутриигровыми элементами для мобильных платформ iOS, Android. Производство в Киеве, реализация через AppStore, Google Play.



Поточний стан

Этап первый - апрель-июль 2015 года. Подготовлен концепт-документ с графическим материалом и детальным описанием игрового процеса, монетизации и стратегии продвижения.

Сейчас проект переходит ко второму этапу.

Этап второй - производство демо-версии, 4 месяца. Демо-версия содержит один игровой уровень и передает суть базовых игровых механик.
Этап третий - производство готовой игры, 1,5 года.

Ринок

Размер рынка мобильных игр по состоянию на 2015 год составляет 23.9 млрд. долларов.

Проблема або Можливість

На рынке экономических стратегий на мобильные платформы существует застой, который мы нацелены решить.
Застой проявляется в том, что большинство игр являют собой клоны Clash of Clans или Boom Beach, которые очень похожи между собой.
Мы представим новый продукт, который будет сильно отличаться от представленных на рынке решений.

Рішення (Продукт або Послуга)

В Hip Crown игрок управляет строительством поселений, правителем которых является хипстер. Сеттинг игры построен на основе комичного сочетания Средневековья и современности. Главный герой развивается и отправляется в бой с другими хипстерами в онлайне. Монетизация базируется на продаже внутриигровой валюты, которая используется для покупки солдат, ресурсов, скинов и умений.

Конкуренти

Ближайшие аналоги игры (прямых аналогов игры нет):
Сити-билд: XCOM, Clash of Clans (и клоны), Millionaire City, Fallout Shelter, City Sandbox, This War of Mine
Стратегии: Caesar III, Cleopatra, Age of Empires, Tropico, the Settlers, ANNO, Forge of Empires, Townsmen, Civilization Revolution, Zeus: Master of Olympus, Stronghold
Бизнес-модель не будет отличаться от существующих на рынке. Продукт можно скопировать, но на это потребуется время.

Переваги або дифференциатори

1. Экономическая стратегия с видом сбоку
2. Игра за средневекового хипаря
3. Возможность защищать города разными способами
4. Адаптируемое поведение противников
5. Инновационная левел-система
6. Уникальная механика боев с другими игроками

Фінанси

Инвестиции в 60 000 $ на 4 месяца необходимы для создания демо-версии игры.
Цель на ближайшие 3 года после выпуска - достижение постоянного количества в 5-7 миллионов играющих пользователей с 4-5% платящей аудитории, с среднемесячным взносом около 10-15$.

Команда або Керівництво

5,00
1
2
3
4
5
1 оцінка
Авторизація/Реєстрація
arrow_back
UA
more_horiz
close
visibility1660
star0
Додати в обране
Видалити з обраних
share
close
thumb_up0
Подобається
Не подобається
Ідея
Поточний стан
Ринок
Проблема або Можливість
Рішення (Продукт або Послуга)
Конкуренти
Переваги або дифференциатори
Фінанси
Інвестовано в минулих раундах, $
Бізнес-модель
Цільове призначення інвестицій
Пропозиція інвестору
Команда або Керівництво
Ментори-порадники
Лід-інвестор
Ризики
Проходження Інкубаційних/Акселераційних програм
Перемоги в Конкурсах і інші нагороди
Винахід/Патент
Відео про продукт
Презентація