Разработка небольших и средних проектов в следующем объеме:
1: маленькие игры - 20 штук в год
2: средние игры - 5 штук в год
3: Крупные игры - 3 штук
С целью получения дохода в год от 500 000 до 1 000 000 млн.
Поточний стан
В данный момент компания работает. Выпускает по 10 проектов в год.
Студия себя окупает. В студии работает 25 человек. Имеется офис и все необходимое оборудование.
Проблема або Можливість
Студия работает на стабильном рынке который имеет свои стабильные доходы. Но прибыли недостаточно велики что бы увеличить объем производства.
При увеличении выпускаемых продуктов до 25-30 штук в год, студия увеличит свой оборот до 500 000$ и выше.
Рішення (Продукт або Послуга)
Увеличение объема выпускаемого продукта.
Конкуренти
Конкуренция рынка средняя.
Все зависит от студии разработчика и от того как много она готова поставить продуктов на рынок.
Переваги або дифференциатори
Опытная команда, высокие оценки выпущеные проектов. Хорошие метрики продуктов. Большие статистические данные рынка собранные за 3 года.
Бізнес-модель
Модель в данном бизнесе самая простая
1: разработка проекта
2: отправка издателю
3: тестирование издателем проекта и получение оценки
4: выход проекта на рынок
Цільове призначення інвестицій
Все средства идут за зарплатный фонд, а так же затраты по аренде и обслуживанию офиса.
Пропозиція інвестору
70% получает инвестор, 30 остается в студии.
Готовы обсуждать возможность сотрудничества