Создание компактных игровых клубов нового поколения, основанных на технологии виртуальной реальности Oculus Rift.
Поточний стан
Есть идея бизнеса и команда.
Ринок
Рынок игровых клубов с использовании технологии виртуальной реальности Oculus Rift на данный момент не существует. На рынке большим спросом пользуется просмотр платных роликов виртуальной реальности Oculus Rift. Однако, компьютерных клубов использующих данную технологию пока нет.
Проблема або Можливість
Проблема - отсутствие развлечений нового поколения, позволяющих полностью погрузиться в игровой мир. Игровые клубы построены на игре перед 2-х мерным экранам выводящем 3-х мерное изображение, что не позволяет полностью погрузиться в игровой процесс.
Рішення (Продукт або Послуга)
Открытие новых игровых клубов построенных на технологии виртуальной реальности. Использование в различных игровых симуляторах устройств управления отличных от джойстика либо клавиатуры. Например, руля и педалей в гонках. Что позволит максимально погрузиться в игровой мир и испытывать физические чувства от игрового процесса.
Конкуренти
Прямые конкуренты - игровые клубы.
Переваги або дифференциатори
Технология виртуальной реальности позволяет полностью погрузиться в игровой процесс и испытывать физические чувства, такие как ощущения движения, падения, полёта. Способность создавать очень яркие эмоции от игры.
Фінанси
Инвестиции нужны для закупки оборудования и открытия первого игрового клуба.